El Mundo nunca es Suficiente
El videojuego inspirado en ‘El Mundo nunca es Suficiente’ salió un año después del estreno de la película para las plataformas Nintendo 64 y PlayStation, y es basicamente un juego de disparos en la linea de GoldenEye (1997). La versión de Nintendo 64 desarrollado por Eurocom, mientras que la de PlayStation lo fue por Black Ops (que ya habían trabajado en ‘El Mañana nunca Muere’ para PlayStation en 1999), siendo ambas versiones distribuidas por Electronic Arts. Versiones del juego fueron anunciadas tanto para ordenadores como para la recien estrenada PlayStation 2, versión que supuestamente iba a utilizar el motor gráfico de Quake 3. Ambas versiones fueron canceladas al poco tiempo de su anuncio, aunque posteriormente apareció una versión para Game Boy Color.
Portada americana de ‘El Mundo nunca es Suficiente’ para N64
Las bajas ventas de ‘El mañana nunca muere’ hicieron que Electronic Arts decidiese retomar el camino de Rareware con GoldenEye y convertir esta nueva aventura en un shooter basado en un sistema de misiones que nos llevaría a recorrer todos los eventos de la película desde la perspectiva en primera persona de James Bond, encarnado en Pierce Brosnan aunque finalmente no fuese él quien dobló al personaje.
A través de 14 fases (11 en la versión PlayStation), el jugador debía seguir la historia de la película interactuando con el entorno gracias a una abundante cantidad de artilugios, proporcionados como siempre por el Departamento Q, y a una amplia variedad de gamas, donde curiosamente falta la Walther P99 que Bond lleva en la película, siendo sustituida por la Wolfram P2K como pistola standard de Bond. El juego cuenta al igual que GoldenEye, con 3 niveles de dificultad: Agente, Agente Secreto y Agente 00.
La versión Nintendo 64 fue la más aplaudida por la crítica, recibiendo un 8.9 sobre 10 por parte de IGN, un 9.1 de la revista EGM, o un 9 de Game Informer. Por su parte la versión de PlayStation salió escaldada, y la ausencia de modo multijugador no la ayudó mucho. Recibió un 6.9 de IGN, un 6.7 de Gamespot y un 6.1 de EGM.
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