Jan 26
Análisis ‘GoldenEye: Rogue Agent’ (NDS) por Alberto Casado
Alberto Casado nos trae el análisis del juego ‘GoldenEye: Rogue Agent’ para Nintendo DS, aparecido el 23 de Junio de 2005, y basado en las versiones domésticas de PlayStation 2, GameCube y XBox programadas por Electronic Arts. Sin más, aquí podeis leer su análisis:
Auric Enterprises
Estimado Sr. Hunter:
Bienvenido a mi empresa. Estoy Comnvencido de que pronto descubrirá que colaborar conmigo tiene muchas más ventajas que trabajar para el MI6.
Tal y como acordamos. Le devolveré el ojo que ha perdido. He contratado los servicios de Francisco Scaramanga, un profesional de solvencia más que comprobada.
Le recuerdo la última cláusula de nuestro contrato: el Dr. No. Nuestro enemigo común. El contrato se considerará terminado cuando él muera.
Venga ala sede suiza de Auirc Enterprises en cuanto pueda. Su documentación para el viaje ya está lista.
Mi chófer lo recogerá en el aeropuerto de Zurich. Se llama Oddjob.Auric Goldfinger
Con esta carta empezamos este juego, que es el primero de 007 para la Nintendo DS, en el cual encontraremos 2 modos de juego, el modo campaña y el modo entrenamiento.
El modo de juego es muy original al resto de 007 ya que utilizaremos la pantalla tactil que nos dispone la nintendo Ds para poder usarla como joystick, en la que podremos manejar dos armas y ver nuestras estadisticas de jugador como vida, armadura y las caracteristicas de nuestro ojo.
Al final de cada misión, se puntúa tu forma de actuar. La puntuación por corrupción es la suma de todos los enemigos eliminados durante la misión más varias bonificaciones. Aumenta tu puntuación consiguiendo bonificaciones como alcanzar un alto porcentaje de precisión, por jugar en un nivel alto de dificultad o por eliminaciones especialmente creativas o malignas, aqui es donde demostraremos si podemos estar a la altura de un buen malo de Bond.
Modos de juego:
1º Campaña:
Este modo te permitirá aceder a nuevos escenarios, armas y personajes en el modo entrenamiento que esten bloqueados.
Una característica es que podremos capturar rehenes para usarlos de escudo.
Ojo: encontraremos ventajas a este ojo.
- Visualización Magnética: Detecta la presencia del enemigo a través de paredes y otros obstáculos.
- Pirateo EM Hack: Manipula armas y aparatos electrónicos a distancia.
- Escudo de polaridad: Desvía balas y otros ataques o dirígelos hacia el enemigo en combate cuerpo a cuerpo.
- Campo de indución magnética: Sella la final de los enemigos.
Dificultad:
Al principio tendremos los modos Facil, Normal y Difícil, y si conseguimos pasárnoslo en modo Difícil aparecera el modo ‘You only live one’ (Sólo se vive una vez) en el que hay que superar la misión con una única vida.
Armas:
Todo agente corrupto llevará un arma automática SPEC-9. Nunca podrás desprenderte de este arma de munición ilimitada.
2º Entrenamiento:
Scaramanga diseñó el modo de entrenamiento virtual para que puedas perfeccionarte en el uso de las funciones GoldenEye.
Adopta encarnaciones virtuales de los maleantes Bond más perversos en lugares conocidos del mundo Bond y a ver qué tal se te da.
Puedes jugar solo o desafiar a tus amigos con uno o varias tarjetas de juego.
1 jugador:
Podemos modificar las normas de algunas partidas para entrenar como:
- Normal: Sin funciones de GoldenEye (sin ojo)
- Pistola de oro: Hay una pistola de oro oculta en cada nivel.
- You only live Twice (Solo se vive dos veces): Solo tienes dos vidas.
- Licence To kill (Licencia para matar): Todas las armas derriban al rival de un solo disparo.
- GoldenEye: Con todas las posibilidades que te da el ojo.
2 a 4 Jugadores con una tarjeta por jugador:
-Entrenamientos por equipos.
-Modo libre.
-Lucha tienes que empujar un vagón lleno de esplosivos que tendremos que empujar a la zona contraria y gana el que lo consiga 3 veces.
-Dominación, consigue puntos poniendo plataformas de tu color, se gana cuando el enemigo se queda sin puntos.
2 a 8 Jugadores con una tarjeta por partida:
-Modo libre y sin normas, donde gana la pistola mas rápida o el agente más astuto.
Conclusión:
Un juego que ningún fan de 007 y que tenga la Nintendo DS debe perderse.
Lo mejor:
-Llevar 2 armas a la vez.
-Ser por fin el malo de un juego.
-El manejo del puntero del arma gracias a la pantalla tactil de la DS.
-Modo multijudador.
-Grandes malignos de la saga Bond.
-El modo entrenamiento alarga la vida del juego y sobre todo si teneis algún amigo con la DS.
-Gran variedad de armas.
Lo peor:
-Si no disponemos de pulsera de pulgar necesitaremos el lápiz, lo que impide utilizar el segundo arma.
-No tiene modo Wifi.
-No esta traducido aunque su manual de instrucciones si.
Calificado para mayores de 12 años y con violencia explícita.

Portada americana del juego.
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